Дополнительная информация
Ну да, ну да, публика разразилась аплодисментами. Наконец-то я зарелизил не "очередное никому не нужное яойное старьё", а достаточно свежее (но по-прежнему никому не нужное, плак-плак). Встречайте -
Hadaka Shitsuji, он же
Naked Butler, он же
Обнажённый дворецкий. Хе. Многообещающее название, наверняка символизирует; тот факт, что игра очень, ОЧЕНЬ на любителя, понятен даже неосведомлённому из тегов на VNDB. Прям голубая мечта садиста-фетишиста-дрочера, выбирай - не хочу, глаза разбегаются.
"Официант, мне двойной Anal Sex, приправленный BDSM'ом. Смешать, но не взбалтывать!"
Была не была, идём до конца, не в моих принципах останавливаться на полпути. Зато сразу отпал вопрос о наличии "хороших" концовок - их нет (а может и есть: всё зависит от того, какой вы смысл вкладываете в слово "хорошие"). Судя по всему, уровень адского изврата будет зашкаливать всю игру.
Что вы спрашиваете? Как насчёт сюжета? Ха-ха, смешно. Наивно надеяться на сюжет в этом чаде кутежа и угара.
]Maeda Tomoaki (главный герой, как вы догадались) - бедный студент, работающий в ресторане за гроши. В один прекрасный день он выкинул из заведения пьяного посетителя, который, руководствуясь бессмертным и бесспорным правилом "Клиент всегда прав", начал приставать к девушкам, и Томоаки, вежливо указав почтеннейшему господину на несостоятельность того правила (=зачётный замес, дроачка ололо), поимел его, после чего начальство незамедлительно поимело самого Томоаки, уволив его без выходного пособия, так как пострадавший клиент оказался крепким орешком и накатал заяву в ментуру. Грустно, но что попишешь.
Однажды (фантастика!) герою случайно выпадает шанс устроится на работу мечты - ничего не делать и получать 30к в день за это. (Разумеется, это ни разу не подозрительно.) В его обязанности должны были входить две вещи: командовать толпой дворецких в особняке какого-то богача и грести бабло. Всё было хорошо до тех пор, пока Tomoaki не решил "немного" проверить преданность и беспрекословность своих подчинённых и начал приказывать им нечто... неординарное. Как это вылилось в двадцать нелицеприятных тегов на VNDB, великолепно раскрывается до самого конца игры, со смачными кадрами и соответствующими ракурсами, но, позвольте... вся вышеупомянутая завязка написана
на обратной стороне коробки с диском в описании к раздаче, а, несмотря на ожидания, осмысленная сюжетная составляющая не продвигается больше ни на йоту. Это серьёзно портит впечатление (последнюю фразу я писал с каменным фейсом, делая вид, что разбираюсь в сабже на уровне профессионала. Признаться честно, на самом деле
нет, не признаюсь).
Но не все собрались здесь ради красивой закрученной истории, многие желают
хлеба и зрелищ. Окей, оценим графон. Вкратце: он хорош, детализация на высоте. Постоянно хотелось крутануть камеру вокруг персонажа правой кнопкой мыши - да-да, всё не верилось, что это таки не три-дэ. H-сцены для примера чуть ниже. Если придираться по мелочам, то отмечу некоторую скудость бэкграундов: мало их, хоть и незаметно на первый взгляд (экшена тоже мало - это и перекрывает промах с декорациями).
Геймплей же вынуждает вспомнить
другого дворецкого, более приличного, лайт-версия, так сказать. Те же самые преимущества и недостатки системы - бОльшая свобода выбора вариантов выливается в то, что без гайда-прохождения пройтись по всем концовкам почти невозможно. И время (то есть, число ходов) вдобавок ограничено. Так, собственно ради чего мы гнём спины и рвём жопы?
18+ (галерея!)
Здесь должна была быть подборка самых "горячих" скринов из игры. Но, чтобы не испытывать терпение Комитета по цензуре в лице наших модераторов, картинки были убраны. Не волнуйтесь, я постараюсь сгладить это недоразумение, описав изображения. Специально для вас - экскурсия по галерее
Hadaka Shitsuji! Только сегодня! Включайте фантазию.
На первой картинке изображена внутренняя боль героя. Он в страшных мучениях предстоящего выбора стоит на перекрёстке жизненного пути. Радость, эйфория свободы сменяются неудовлетворённостью собой, страхом, паникой. Вся экспрессия чувств нарисована на его лице. Нет - то, что ему засунули пять палок в задницу, это, конечно, важно, но не настолько, как душевные переживания героя.
Пройдёмте к следующей картине. Наш персонаж попадает в ловушку, коварно заготовленную судьбой. Зрителям со стороны может показаться, что этот снимок похож на обычную сцену из дешёвого БДСМ-прона, но, опять же, это всего лишь иллюзия. Никакой пошлости: образ связанного героя символизирует мелочность и ничтожность человека в бесконечности Вселенной. Великолепные цветовые решения художника вкупе с оригинальным антуражем создают неповторимую атмосферу и вынуждают зрителя задуматься о своей роли в мире.
Обратим внимание и на пейзаж. Посмотрите на игру красок, на... что спрашиваете? Почему на переднем плане кого-то еб.. трах.. имеют? Выбирайте выражения, пожалуйста. По замыслу автора, картина должна символизировать собой единение человека и природы, даже в двадцать первом веке - веке новых технологий. Тема природы в творчестве современных живописцев является, по праву, одной из самых популярных. Давайте дальше.
О, это произведение называется Цветы Судьбы. Художник с первых секунд приковывает взгляд зрителя к букету цветов. Почему именно цветы Судьбы? Вот представьте: медленно шагает человек по своей жизни, выверяя каждый шаг. Внимательно идёт по узкой тропинке, боясь оступиться, знает о цене ошибки. И тут - бац! - судьба уготовила ему подарок, неважно какой, букет - это метафора, символ. "Неужели повезло?" - думает он, расслабившись и забыв о своём предназначении... и сразу же получает от судьбы этот подарок. Прямо в задницу. Такие дела.
А теперь подойдите к этому полотну. Да, сразу заметен контраст с предыдущей картиной. Если вы видите здесь придурка, севшего голой жопой на конус и получающего удовольствие, то вы правы только отчасти. Глаза не обманывают вас, однако следует воспринимать этот конус как отражение пргрессивных настроений общества. Автор явно симпатизирует всему новому, реформаторскому: персонаж в центре - это аллюзия на консерваторов-традиционалистов, неспособных к радикальным изменениям. И когда они садятся на конус, кхм... то есть, когда у них нет выбора, они всё равно из последних сил цепляются за устаревшие порядки и не принимают новые, не замечая, что делают себе хуже и больнее. "Прогресс не остановить" - каждый сантиметр полотна как будто кричит об этом.
Как видите, различные политические и исторические события тоже серьёзно влияют на взгляды живописцев.
Цитата
Время экскурсии, к сожалению, подходит к концу
(как и запасы моей травы). Напоследок, позвольте представить вам венец нашей коллекции. Воистину шедевральная работа, невозможно описать словами, поэтому просто взгляните.
Спасибо за внимание. До новых встреч!
*p-p-p-pokerface*... оу, развидьте это, если сможете... Проехали.
Наверно, зря я гнал на сторилайн. Действие получает пинок под зад и оживает после нескольких дней пребывания ГГ в особняке, но упомянутая выше механика не даёт насладиться какой-либо одной линией, постоянно круто меняя сюжет. На завязку, похоже, вообще положили большой прибор - она никак не вяжется с тем, что происходит сейчас. В итоге получаем девять тыщ вариантов развития сюжета, оторванных друг от друга и висящих явно для галочки. Выкиньте любого персонажа - ничего не изменится, настолько они не связаны. Думаете, лучше, чем ничего? Теперь ещё раз взгляните под спойлер выше и убедитесь, что в нашем случае лучше всё-таки было бы именно "ничего".
За последние два года индустрия яойных игр сделала большой шаг... если не назад, то куда-то в сторону точно. Современные новеллы ставят один вопрос перед зрителем - "кто кого поимеет". В лучшем случае, ещё и "как/где/когда поимеет". Не то что раньше, когда
трава была зеленее через призму романтических яойных отношений и извращённых кровавых оргий авторы поднимали насущные социальные проблемы общества и личности в социуме - каждая история учила чему-то, давала пищу для размышлений, предоставляла площадку для самокопания. К чему это сожаление о "стране, которую мы потеряли" и ворчание... говорите, я отстал от моды, оказался на обочине, потерял нить тренда и не могу принять новое? Или это мне так повезло попасть на довольно специфичную новеллу, являющуюся, по сути, исключением из сложившейся многолетней тенденции? В любом случае, играть или не играть - выбирать, конечно, только вам. Спешить некуда, отложу на потом, дождусь перевода на великий и могучий английский и запоем пройдусь по всем концовкам.
Зарёкся читать свежие ВНки, предварительно не просматривая отзывов - мало ли ещё раз сорву такой грандиозный "джекпот", наподобие
Hadaka Shitsuji. До сих пор с непривычки руки трясутся и глаз дёргается. Если у вас нет опыта чтения яойных новелл - пройдите лучше мимо.
UPD. Сюжет искал проформы ради, для приличия (завязка есть, почему бы не отметить). Всё-таки рутрекер, аудитория другая. На порнолабе, кстати, игра получила бы приблизительно ту же самую оценку. С точки зрения разнообразия жанров, здесь богатый выбор, смотрите теги на VNDB, но каждый из них представлен лишь в одной-двух сценах. Для расширения хентайного кругозора сойдёт, а для искушённых и "опытных" - слАбо.
-
Conclusion: If anyone ever tells you to play this game because of it being ‘awesome’ – punch them, then & there. That, and recommend a visit to the doctor as they are obviously either blind or sick in the head.